Создать аккаунт
Главная » Статьи » Страница 3
Статьи

Создатель ARC Raiders рассказал о подходе к разработке игр Embark Studios и многое другое

Скриншот из игры ARC Raiders/Источник: Embark Studios.Генеральный директор Патрик Содерлунд заявил, что статус AAA-проекта определяется не количеством сотрудников или бюджетом, а качеством итогового продукта. По его словам, студия должна создавать масштабную и глубокую игру, способную конкурировать с крупнейшими релизами...

Создатель ARC Raiders рассказал о подходе к разработке игр Embark Studios и многое другое
Статьи

Создатели Victoria 3 раскрыли подробности абонемента Volume 3

Обложка: кадр из трейлера Victoria 3 - Volume 3В скором времени глобальная стратегия Victoria 3 получит получит третий набор дополнительного контента, он же абонемент Volume 3. В его состав входят: The Great Wave — новые события, посвящённые Японии с акцентом на стремительные политические,...

Создатели Victoria 3 раскрыли подробности абонемента Volume 3
Статьи

Разработка Onimusha: Way of the Sword почти завершена — Capcom показала новую локацию

Скриншот игры Onimusha: Way of the Sword/Источник: Capcom.Компания Capcom сообщила, что работа над экшеном Onimusha: Way of the Sword подходит к финалу. Режиссёр проекта Сатору Нихэй рассказал, что команда уже находится на последнем этапе разработки и поблагодарил игроков за поддержку, призвав набраться терпения в...

Разработка Onimusha: Way of the Sword почти завершена — Capcom показала новую локацию
Статьи

Авторы Crimson Desert заблокировали запуск дисковых версий раньше времени

Обложка: скриншот Crimson DesertКрупные релизы часто сопряжены с утечками из-за того, что дисковые копии достаются людям раньше положенного срока. И авторы Crimson Desert позаботились над тем, чтобы спойлеры не заполонили сеть до релиза. Один из пользователей соцсети X рассказал о том, что приключенческий экшен не...

Авторы Crimson Desert заблокировали запуск дисковых версий раньше времени
Статьи

Композитор Starfield считает, что игроки были не готовы к проекту такого масштаба

Обложка: скриншот StarfieldИ хотя Starfield не стала фиаско в традиционном смысле, для проекта Bethesda, притом такого масштаба, это всё же был провал. В основном, по причине «пустого» наполнения огромного мира. Композитор игры Инон Зур придерживается другого мнения — мол, аудитория просто была не готова к проекту...

Композитор Starfield считает, что игроки были не готовы к проекту такого масштаба
Статьи

«Мы не делаем GTA» — авторы Forza Horizon 6 раскрыли подход к воссозданию Японии

Обложка: скриншот Forza Horizon 6Издание IGN посетило авторов Forza Horizon 6 из Playground Games, которые с момента разработки второй части выросли из небольшой команды в троицу заполненных офисов. Всё внимание было посвящено грядущему автосимулятору — виртуальная Япония станет самым большим открытым миром, который...

«Мы не делаем GTA» — авторы Forza Horizon 6 раскрыли подход к воссозданию Японии
Статьи

Армянская Virtus.pro по CS2 завершила масштабную перестройку ростера дуэтом из академии

Источник: VPАрмянская киберспортивная организация Virtus.pro официально выкатила финальный вариант своего обновленного состава по Counter-Strike 2. Клуб решил пойти по пути взращивания собственных талантов и перевел в основу сразу двух игроков из академического ростера VP.Prodigy. Шок-результаты...

Армянская Virtus.pro по CS2 завершила масштабную перестройку ростера дуэтом из академии
Статьи

Свежее обновление Teardown привнесло мультиплеер и две новые карты

Обложка: официальный арт TeardownВоксельная песочница Teardown получила долгожданное обновление с мультиплеером, как и обещали разработчики из Tuxedo Labs. В честь этого независимая студия опубликовала взрывной трейлер патча. Пока что нововведения доступны только на PC. Создатели Teardown планируют выпустить такое...

Свежее обновление Teardown привнесло мультиплеер и две новые карты
Статьи

Глава создателей Solasta 2 объяснил главные отличия ролевой игры от Baldurʼs Gate 3

Обложка: скриншот Solasta 2Глава студии Tactical Adventures, ответственной за Solasta 2, рассказал о главных отличиях ролевой игры от Baldurʼs Gate 3. Матье Жирар также выразил надежду, что обе RPG смогут спокойно сосуществовать рядом. Жирар даже подарил сотрудникам по копии Baldurʼs Gate 3. Не потому что хотел получить...

Глава создателей Solasta 2 объяснил главные отличия ролевой игры от Baldurʼs Gate 3
Статьи

Создатель NieR: Automata оказался рад признанию его игры в качестве источника вдохновения

Обложка: скриншот NieR: AutomataСоздатель NieR: Automata Йоко Таро заявил, что ему нравится признание собственной игры в качестве источника вдохновения для других разработчиков. Геймдизайнер уверен, что это «форма уважения» первоисточника, хотя его проявляют далеко не все авторы. Таро отметил, что существуют игры,...

Создатель NieR: Automata оказался рад признанию его игры в качестве источника вдохновения
Продолжая просматривать сайт iskalvideo.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК