Для MindsEye вышел четвёртый патч с улучшением производительности и пропуском катсцен
Например, отныне у игроков появилась возможность пропускать кинематографические ролики, а в настройках будут правильно работать опции с выпадающим меню. В целом была улучшена производительность в катсценах со спецэффектами. В бою же стоит ждать, что прячущиеся в укрытиях и прицеливающиеся NPC станут выглядеть «более естественно».
Улучшения коснулись и открытого мира. Теперь в нём будут взрываться цистерны на грузовиках, а шанс застрять в каких-либо объектах уменьшен — разработчики поправили коллизию. В целом же были внесены улучшения в архитектуру мира MindsEye, которые должны положительно сказаться на производительности.
Что касается будущего, то студия Build a Rocket Boy уже трудится над пятым обновлением. В нём должны улучшить боевую систему и искусственный интеллект врагов.
Релиз MindsEye состоялся в июне, а третий крупный патч для игры вышел в середине июля. Большое количество минусов в боевике подтвердил автор Игромании в развёрнутой рецензии. Сюжет оказался примитивным, а открытый мир — лишним.
Обзор MindsEye — скучно и обидно
Обсудим?
Смотрите также: