Актриса озвучки Карлах из Baldur's Gate 3 обсудила судьбу героини и удаление «повесточки»
Карлах долгие годы провела в Авернусе — первом уровне Баатора (аналог ада в мире Dungeons and Dragons) и по совместительству бесплодной пустыне с реками крови. Саманта считает, что там героиня была малоразговорчивой и жестокой, а изменения в её характере при возвращении в нормальный мир связаны с нежеланием иметь ассоциации с прошлым. Из-за этого актриса представила, как бы она ощущала себя, будучи запертой в тюрьме строгого режима.
«Я представляла, как меня запирают в тюрьме строгого режима, без надежды выбраться, и я занимаюсь всякими ужасными бандитскими делишками, чтобы выжить. А потом, наконец, я освобождаюсь и говорю: "Знаете что? Теперь я сама решаю, кто я такая. И я больше не собираюсь быть таким человеком. Благодаря этому человеку я пережила тот этап своей жизни, но больше не хочу им быть», — рассказала Саманта Беар.
Также Саманта рассказала, что отсутствие по-настоящему положительной концовки у Карлах — не случайность, а преднамеренный ход. Героиня получила трагическую историю, причём она смогла утешить многих неизлечимо больных фанатов. По мнению Беар, добавление положительной концовки для Карлах стало бы «дешёвым трюком».
Также Саманта Беар обсудила изменения в игровой индустрии — актриса точно знает, что ряд разработчиков намеренно отказался от «повесточки» и вырезал спорные сюжетные линии на фоне президентства Дональда Трампа. Исключением могут стать лишь инди-разработчики, которым не нужно угождать веяниям издателей.
Обсудим?
Смотрите также: