Marathon авторов Destiny уличили в арт-плагиате. Bungie свалила вину на бывшего сотрудника
Жертвой оказалась художница Antireal — она сама указала на то, что в шутере используются элементы её работ. По старой традиции с ней по этому поводу никто не связывался.
«Недавно вышла альфа-версия Marathon, и дизайн окружения покрыт ассетами, взятыми из дизайнов постеров, которые я сделала в 2017 году», — пишет Antireal.
3 фотоХудожница продолжила:
«Bungie, конечно, не обязана нанимать меня, когда создаёт игру, которая в подавляющем большинстве опирается на тот же язык дизайна, который я совершенствовала в течение последнего десятилетия. Но очевидно, что мои работы достаточно хороши, чтобы разворовать идеи и обмазать ими всю игру без какой-либо оплаты или указания авторства».
У меня нет ни ресурсов, ни энергии, чтобы заниматься этим вопросом юридически, но сбиваешься со счёта, когда крупная компания в очередной раз считает, что проще заплатить дизайнеру за имитацию или кражу моей работы, чем связаться со мной по Email.
«За 10 лет у меня так и нет стабильного дохода от этой работы, и я устала от дизайнеров из крупных компаний, которые создают мудборды и паразитируют на моих проектах, пока я пытаюсь заработать на жизнь».
Кстати, арт-директор франшизы Marathon Джозеф Кросс уже много лет «фолловит» Antireal в соцсетях. Он и ещё несколько человек из Bungie, но, по словам художницы, никто из них с ней никогда не связывался
К счастью, новость осветили в СМИ, а геймеры выразили Antireal свою поддержку.
«Ошеломлена реакцией на всё это — огромное спасибо за поддержку и особенно тем, кто задонатил, это очень помогает», — поблагодарила пользователей Antireal.
Не осталась в стороне и Bungie. Согласно официальному заявлению аккаунта MarathonDevTeam в X, проблема не была известна текущей команде художников.
Разработчики провели расследование и выяснили, что вина лежит на плечах бывшего сотрудника. А ещё они связались с Antireal, чтобы «обсудить проблему и поступить с ней справедливо».
«Согласно нашей политике, мы не используем работы художников без их разрешения».
Создатели Marathon также обещают усилить проверку внутриигровых ассетов в будущем, чтобы подобные ситуации не повторялись.
В комментариях пользователи любезно напомнили, что Bungie ловили на плагиате не один раз (из недавнего вот и вот). А на Antireal подписаны нынешние сотрудники компании, включая, как мы уже говорили, арт-директора Marathon.
Marathon планируют выпустит 23 сентября на PC, PS5 и Xbox Series.
Источник фото: Antireal
Обсудим?
Смотрите также: