Авторы перезапуска Wolfenstein начали наращивать число разработчиков в офисе
Возврат к пятидневной очной рабочей неделе начали именно с руководящих позиций — их примеру якобы захотят последовать и остальные сотрудники. Сам Густафссон считает, что совместная работа в офисе гораздо эффективнее, что даже вынудило MachineGames открыть дополнительное подразделение для сотрудников на севере Швеции.
По мнению босса студии, совместная работа в едином пространстве способствует развитию «культуры диалога и дискуссий». А она в свою очередь помогала авторам перезапуска Wolfenstein создавать «сильные игры». Также очный формат в рамках MachineGames реализовать гораздо проще, чем в других крупных студиях — речь о территориальном расположении сотрудников и офиса.
Наверняка возврат к постоянной работе в офисе — это наращивание мощности для создания будущих игр. В планах у MachineGames есть как минимум Wolfenstein 3. Причём осенью студия намекала на анонс новой игры в будущем.
Обсудим?
Смотрите также:
