Эмуляция Bloodborne на портативной ROG Xbox Ally X работает лучше оригинала с PlayStation
Эксперты сразу обратили внимание, что на любых устройствах эмуляция серьёзно нагружает процессор — это и стало одной из причин проверки shadPS4 именно на ROG Xbox Ally X на базе Z2 Extreme. Однако даже с учётом этого портативный PC в Bloodborne показал себя лучше, чем PS4 и PS5 — там игра заблокирована на 30 FPS, хотя со взломанными консолями энтузиасты могут снять ограничение частоты кадров.
Если возвращаться к ROG Xbox Ally X, то там достигнуть стабильных 60 FPS в Bloodborne не получается — показатели колеблются от 50 до 70 кадров в секунду. В Digital Foundry выставили разрешение 720p (что достойно смотрится на небольшом экране), а само устройство подключено к источнику питания для достижения мощности в 35 Вт. В некоторых случаях наблюдаются подтормаживания, но эксперты не смогли определить точную причину их возникновения.
Если же отключить ROG Xbox Ally X от сети (например, для возможности играть в дороге), то ситуация становится гораздо менее радужной. Снижение мощности до 25 Вт приводит не только к падению FPS, но и к появлению частых и «вопиющих» подтормаживаний. С помощью различных настроек можно улучшить ситуацию, но не избавиться от лагов полностью. Увы, вместе с этим придётся и пожертвовать временем игры от батареи.
В Digital Foundry заключили, что запуск Bloodborne на эмуляторе с помощью ROG Xbox Ally X — это «невероятно впечатляюще». Повышенную частоту кадров и низкую задержку ввода удалось добиться даже без снижения качества графики, но играть рекомендуется при подключении к сети.
Обсудим?
Смотрите также:
